射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

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《宝梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,一款全新风格梦游戏,笔者并非宝梦系列死忠粉……《宝梦 晶灿钻石/明亮珍珠》《宝梦 钻石/珍珠》重制作品,剧情上整体故事得到了忠实再现。……根据CDPR揭示信息,该DLC包括两件V可穿新夹克、银手约翰新外观和一辆名为天穹石英“强盗”车辆

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

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对于大多数人来说,拉斯维加斯“不夜城”,“娱乐帝国”,或是“寻欢作乐场所”。……然而,对于 Lynette 来说,拉斯维加斯一个充满机遇城市!……帮助她在城市中心建造酒店帝国,完成五星级住宿、餐厅、赌场建造以及更多任务!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应套路玩法。……合作方式谈)371531785

心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

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长达8小时游戏流程和3个游戏结局,一定会让你大呼过瘾~游戏类型《心灵噩梦》一款线性像素风横版剧情解谜游戏……,发生在现代都市背景,与黑暗世界设定,众多交互NPC,以及照片调查,伴随你调查每一起案件。……故事简介费舍尔一名落魄私家侦探

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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啊,谁能想到只不过4代中立结局一条小小if线竟能展开这么多新反派势力变成这么宏大故事呢)You……开局不久,你打了新手村boss(3代斗牛士、4代米诺陶、5代九头蛇),打过去了,但你不明所以,不知道九头蛇干嘛……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图

版本:Early Access


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