indienova.com/steam/game/1197290
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
indienova.com/steam/game/974240
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10多个多种多样的关卡各种烧脑的谜题挑战你的思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
《宝可梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格的宝可梦游戏,笔者并非宝可梦系列死忠粉……《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》是《宝可梦 钻石/珍珠》的重制作品,剧情上整体故事得到了忠实再现。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆
indienova.com/game/hotel-mogul-las-vegas
对于大多数人来说,拉斯维加斯是“不夜城”,“娱乐帝国”,或是“寻欢作乐的场所”。……然而,对于 Lynette 来说,拉斯维加斯是一个充满机遇的城市!……帮助她在城市中心建造酒店业帝国,完成五星级住宿、餐厅、赌场的建造以及更多任务!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/steam/game/1511320
长达8小时的游戏流程和3个游戏结局,一定会让你大呼过瘾~游戏类型《心灵噩梦》是一款线性像素风的横版剧情解谜游戏……,发生在现代都市的背景,与黑暗世界的设定,众多可交互的NPC,以及照片调查,伴随你调查每一起案件。……故事简介费舍尔是一名落魄的私家侦探
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
(是啊,谁能想到只不过是4代中立结局的一条小小的if线竟能展开这么多新反派势力变成这么宏大的故事呢)You……开局不久,你打了新手村boss(3代是斗牛士、4代是米诺陶、5代是九头蛇),打过去了,但你不明所以,不知道九头蛇是干嘛的……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图
版本:Early Access
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